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PREORDINE – Esdra e Neemia

60,00

Esdra e Neemia è un gioco di strategia complesso e tematico progettato da Shem Phillips e Sam Macdonald – il duo di designer noto per le trilogie del Regno Occidentale e Sud del Tigri.

PREORDINE – Prodotto sarà spedito entro Settembre 2024

Pubblicazione: 2024
Autore: Shem Phillips & S J Macdonald
Illustratore: Sam Phillips

1-4 Giocatori
Età 12+

Storia

Nel suo primo anno come re di Persia, Ciro il Grande emise un decreto rivolto agli esuli Israeliti che vivevano sotto il suo dominio:

“Il Dio del cielo mi ha dato tutti i regni della terra e mi ha incaricato di costruire un tempio per lui a Gerusalemme. Chiunque del suo popolo può salire a Gerusalemme in Giudea per costruire il tempio del Signore, il Dio d’Israele. E in qualsiasi luogo in cui possano ora vivere i superstiti, il popolo di Persia dovrà fornire loro argento, oro, beni, bestiame, e offerte per il tempio di Dio a Gerusalemme” – Esdra 1:2-4 (parafrasato).

Decenni dopo, nel ventesimo anno del regno di Artaserse, il re notò della tristezza nel suo coppiere, Neemia. Quando gli fu chiesto perché sembrasse così afflitto, Neemia rispose:
“Viva il re per sempre! Perché non dovrei apparire triste quando la città dei miei antenati giace in rovina, e le sue porte sono state distrutte dal fuoco? Se ti fa piacere, e se ho trovato favore ai tuoi occhi, lasciami andare nella città in Giudea dove sono sepolti i miei antenati in modo che io possa ricostruirla” – Neemia 2:3-5 (parafrasato).

Panoramica Veloce

Esdra e Neemia è un gioco di strategia complesso e tematico progettato da Shem Phillips e Sam Macdonald – il duo di designer noto per le trilogie del Regno Occidentale e Sud del Tigri. Il gioco combina carte multiuso, gestione della mano, piazzamento dei lavoratori e gestione delle risorse per creare un’esperienza unica al tavolo. Molti playtester hanno definito il gioco come i “greatest hits” di Sam e Shem, poiché molti elementi di design dei loro giochi precedenti si possono trovare sparsi nel DNA di questo gioco.

Caratteristiche Principali

  • Una selezione azioni unica attraverso le carte con multiple scelte ad ogni turno
  • Focus principale sulla gestione delle risorse e pianificazione della sequenza dei turni per massimizzare ogni azione
  • Interazione tra giocatori presente in ogni area del tabellone principale
  • Molteplici variabili al setup che garantiscono un’alta rigiocabilità
  • Plance giocatore a doppio strato che migliorano l’ergonomia di gioco

Obbiettivo del gioco

L’obiettivo di Esdra e Neemia è essere il giocatore con più Punti Vittoria (PV) alla fine del gioco. I punti si ottengono principalmente costruendo il tempio, ricostruendo le mura e le porte della città, e insegnando la Torah agli esuli di ritorno. I giocatori possono anche cercare di sviluppare la loro terra, viaggiare verso accampamenti fuori dalle mura della città, o alimentare il fuoco dell’altare per mantenerlo acceso giorno e notte. I profeti, Aggeo e Zaccaria faranno la loro parte per mantenere il popolo concentrato su ciò che è più importante.